# Abstraction

Programmation informatique · Valkenswaard

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## Identification

- Raison sociale: Abstraction
- Activité: Programmation informatique (62.01)
- Siège: Deken Mandersplein 2-4, 5554 HJ Valkenswaard
- Site web: https://abstraction.games

## Ce qu'indique le site de l'entreprise

### Prestations

**Développement et adaptation** de jeux pour 16 plateformes PC et console, co-développement créatif, design consulting pour l'interface et l'expérience utilisateur, ainsi que technical consulting pour l'optimisation. Support après-vente incluant correction des problèmes post-lancement et opérations live complètes.

- **Développement de jeux** créatif, co-développement et adaptation de jeux pour 16 plateformes PC et console. (Source: https://abstraction.games/services)
- **Design consulting** pour améliorer les jeux, des ajustements UI aux réalignements UX complets. (Source: https://abstraction.games/service/design-consulting)
- **Technical consulting** pour les jeux, avec évaluation des options et optimisation des produits. (Source: https://abstraction.games/service/technical-consulting)
- **Support après-vente** proposé, allant de la correction des problèmes post-lancement à la maintenance complète et opérations live. (Source: https://abstraction.games/service/game-adaptation)
### Capacité

**Équipe multidisciplinaire** composée d'ingénieurs, designers, artistes, assurance qualité et producteurs.

- Équipe incluant ingénieurs, designers, artistes, assurance qualité et producteurs. (Source: https://abstraction.games/services)
### Tarifs et devis

**Options de facturation flexibles** : par jalon, rétainer, hybride ou partage de revenus.

- Options de facturation flexibles : par **jalon**, rétainer, hybride ou partage de revenus. (Source: https://abstraction.games/service/game-adaptation)
### Zone d'intervention

**Siège aux Pays-Bas** avec une équipe distribuée mondialement.

- Siège social aux **Pays-Bas**, avec équipe dispersée mondialement. (Source: https://abstraction.games/contact)
### Déroulement

**Procédure en 9 étapes** : appel d'offre, évaluation technique (2-4 semaines nécessitant accès au code source et appels de clarification), proposition, démarrage, trois jalons de livraison, approbation et support après-vente.

- Procédure de projet en 9 étapes : appel d'offre, évaluation technique (2-4 semaines), proposition, démarrage, trois jalons de livraison, approbation et support après-vente. (Source: https://abstraction.games/service/game-adaptation)
- **Évaluation technique** requiert normalement accès au code source et appels de clarification avec l'équipe technique du client. (Source: https://abstraction.games/service/game-adaptation)
### Expérience et références

**En activité depuis 2007**, avec un portfolio incluant Dune: Awakening, Mass Effect: Legendary Edition, Baldur's Gate 3, Surviving Mars et autres projets.

- En activité depuis **2007**. (Source: https://abstraction.games/service/design-consulting)
- Portfolio de projets incluant Dune: Awakening, Mass Effect: Legendary Edition, Baldur's Gate 3, Surviving Mars et autres. (Source: https://abstraction.games/)

## Sources

- Identification : INSEE, base SIRENE (édition octobre 2026), Licence Ouverte.
- Informations issues du site abstraction.games, consulté le 6 octobre 2026.
